IM云手游标配化,亲加打造游戏泛娱乐化社交

2017-03-13 15:29 丨 来源:沸点IT 丨 作者:charls

近日,移动互联网第三方数据挖掘与分析机构“艾瑞咨询”发布了《2016中国移动游戏行业研究报告》,报告中显示2015年移动游戏市场规模约562亿,移动游戏成为网络游戏增长的主要动力。亲加通讯云作为游戏IM云第一品牌助力手游厂商打造游戏泛娱乐化社交体验。

互联网加速手游发展,IM云成为社交标配

2015年移动游戏市场规模相对2014年增长超过100%,大幅超过预期,同时推动游戏行业规模突破1400亿。中国网络游戏市场规模继续上升,主要得益于三个方面:

1、从硬件上看,光纤网络和移动4G网络的全面普及为网络游戏的发展提供了良好的硬件设施;

2、从需求上看,人民生活水平快速提升,人们对娱乐的需求越来越重;

3、从企业经营来看,创新型的商业模式与运营模式为行业带来更多渠道。

随着碎片化时间和快生活节奏时代的到来,玩家对游戏移动化的需求加深。预计整个市场会在2016年出现拐点,移动市场份额将首次超过端游,成为最大的细分市场。

移动手游区别于单机游戏最大不同就是游戏内社交体验,而现在随着手机硬件提升和网络环境的加速,文字、语音通讯的需求慢慢建立在移动游戏实时互动的基础上,手游内置通讯云已经慢慢成为标配。

与PC不同,移动设备的屏幕大小以及文字的输入方式决定了在游戏进行过程中同时进行文字交流非常不便。一旦这类强实时、强团队的游戏成功铺向市场,那么在游戏中进行语音通讯必然成为玩家急切需要的功能。而在手游拥有即时通讯能力后,游戏玩家可以直接在手游内与其他游戏聊天交友约战,增强游戏玩家间关系,使得游戏玩家在游戏内沉淀,同时游戏玩家也可以通过在手游内直接与游戏厂商沟通,使游戏厂商能够更好的服务玩家。

作为国内较早IM云服务厂商之一,亲加通讯云为游戏研发提供了专业、简便、完善的API及SDK,开发者可以很快速的为自己的手游增加即时通讯、实时语音、直播等全方位的聊天沟通功能。而在从前,开发者可能需要花上数月时间研发,再单独购买服务器/带宽,而现在亲加通讯云提供的一站式服务就可在短时间解决手游社交难题。

亲加通讯云:专业成就游戏IM第一品牌

易观智库《2015年中国移动IM云产业专题研究报告》中数据显示:亲加通讯云独占IM云市场指数三项第一,其中游戏行业IM云市场占有率更是高达76.8%,拥有行业绝对垄断优势。

究其原因:移动游戏对IM云的综合要求更高。

首先从系统匹配来说,亲加IM云API不仅全面适配Andorid、IOS、WP8等技术操作系统,还支持游戏主流引擎Cocos2D和Unity3D,可满足广大游戏开发者需求。如果是App内置通讯云,只需要三大操作系统即可完成,而亲加根据游戏市场增加引擎适配,帮助游戏市场提供专属的IM云服务。

其次,从产品技术角度来看,游戏对用户体验的要求远远高于应用,因此,对接入游戏里的IM功能的稳定和性能也十分的苛刻:高时效,低卡顿,使用方便,能实现直播、语音等交流形式,可以语音转文字等等。因此,移动游戏开发者在选择为其产品接入IM功能时,会着重考察提供此类SDK的IM云厂商的技术实力和其云端产品的稳定性。

最后,游戏行业竞争激烈且开发团队分散,国内手游的生命周期非常短,游戏产业中研发环节的“开发者”具有很大的不稳定性,因此,这样的产业特性对布局游戏领域的IM云厂商的资源能力要求极高,仅为开发者提供SDK是远不够的,需要在移动游戏全产业链进行布局。亲加通讯云在移动游戏产业链中布局最为完善,不管是游戏研发、发行,渠道甚至媒体各个层级都有布局。

早在去年Chinajoy期间,亲加通讯云先后参加魔方网主办的移动游戏产业服务联盟(MISA)和阿里云主办的中国游戏生态联盟(CGEO),致力于帮助游戏开发者提供一站式音视频解决方案。

MISA介绍:将实现全行业服务全属性覆盖,横跨基于移动端的网络技术支持、网络安全、移动支付、研发引擎、数据调研、品牌及流量推广、版权合作、业务拓展合作等多个领域,为移动互联网企业提供优秀的第三方增值服务与相关资源。

CGEO介绍:为了维护游戏市场的多样性,阿里云携手海马玩,棱镜,Testin, 亲加通讯云,友盟,DataEye, MOB,触控等多家第三方服务商成立中国游戏生态联盟,致力于完善游戏产业链的构建,为中小游戏团队提供良好的生态环境,帮助中小游戏团队更好的发展。

目前,亲加通讯云已经接入了近30000款APP,覆盖用户近3亿。目前亲加合作游戏服务有中国移动、百合网、游族、巨人移动等,具体案例有《龙门镖局》《九阴真经》《曙光之战》《白猫计划》《全民奇迹》等。

 

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